佐野さん

株式会社スデニアル 代表
佐野さん

提案スピード向上 外注コスト削減 施策シミュレーション高速化
AI顧問 マーケティング/企画

議事録要約止まりだったAI活用から、 マーケティング施策のシミュレーション(仮説→検証→提案)を高速に回せる状態へ。 外注に頼らず、提案の幅と検証スピードを一気に拡大しました。

盤上テトくん 盤上テト
広報担当のテトです!
ここからはボクが、佐野さんの変化をインタビューしていくね。
クライアントさん 佐野さん

佐野さん

株式会社スデニアル代表。マーケティング/企画の提案・施策設計に携わる。

サポート担当 向 雅也

向 雅也

AI顧問として伴走し、仮説→検証→提案が回る形を一緒に整えました。

盤上テト 盤上テト
まず、コールテンの伴走に入る前。AIはどんな使い方でした?
佐野さん 佐野さん
はい、当時は正直、議事録要約くらいでした。実務の意思決定に使う発想は、あまり持てていなかったです。
盤上テト 盤上テト
その状態だと、どこが一番しんどかった?
佐野さん 佐野さん
施策の検証やアイデア出しを回すのに時間がかかってしまって、提案の幅がどうしても狭くなりやすかったですね。
盤上テト 盤上テト
マーケ施策の「シミュレーション」って、どんな場面?
佐野さん 佐野さん
たとえば、どんなデータを持って、どのターゲットに、どんな投稿/打ち手を当てるか。パターンを組み替えて仮説を立てるところです。
佐野さん 佐野さん
過去の売上や反応データから「どこに仮説を置くか」を決めて、打ち手案をいくつか作って提案に繋げる…その回転が遅かったんだと思います。
盤上テト 盤上テト
そこから一気に変わった分岐点って、何でした?
佐野さん 佐野さん
「AIでシミュレーションを回す」って感覚が掴めたのが大きかったです。自分の手で回せるようになると、景色が変わりました。
盤上テト 盤上テト
たとえば、どんなふうに速くなる?
佐野さん 佐野さん
ターゲット別の訴求案を何パターンも出して、投稿パターンを組み替えて、施策の優先順位もつけて…と、検証回数が増えました。
盤上テト 盤上テト
検証回数が増えると、提案ってどう変わった?
佐野さん 佐野さん
「この案しかない」じゃなくて、複数案を並べて、メリット/懸念点も添えて提案できるようになりました。結果的に、会話が前に進みやすくなった気がします。
盤上テト 盤上テト
外注との付き合い方も変わった?
佐野さん 佐野さん
ゼロにはしていないのですが、外注コストは抑えられています。AIで叩き台を作って、必要なところだけプロに整えてもらうようなイメージです。
盤上テト 盤上テト
最後に、この先はどうなっていきたい?
佐野さん 佐野さん
新規案件でも「AI前提の提案」を、自分で回していきたいです。検証して、提案して、改善するスピードを落としたくないですね。
向 担当 向より
AI顧問では、最新ツールの紹介だけで終わらせず、クライアントさんの「事業・状況・想い」に合わせて、仮説→検証→提案が回る形を一緒に作っていきます。

同じように伴走してほしい方へ

コールテンでは、紹介限定・長期前提でAI伴走を行っています。まずは小さく試して、合うかどうかを一緒に確認しましょう。

このケースで提供しているのはAI顧問です。月額での伴走・仮説検証のシミュレーションサポートが中心です。

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